sorairokisetsu


お知らせ

2012/1/1 お明けまして御目出度うございます。今年も一年『どうか』よろしくお願いいたします。
 簡易的な意識調査です。ご協力お願いいたします。

進捗グラフ

LOG -日記-

スケジュール詰め

DATE : 2012_1/16 / 21:49

 今年の予定が大分固まってきたので、ずらずらっと記載。出せるものだけ。
■1月
 22日 フリーゲーム企画のキャラテキスト〆切
 29日 フリーゲーム企画イラスト〆切、誰キャラ冒険者〆切
■2月
 26日 シナリオ草案〆切
■3月
 11日 データ組み付け完了
 25日 バランス調整
■4月
 前期 現在執筆中の本を入稿

 現在出せるスケジュールはこれだけか。
 一部有償と言うことでバランス調整が難しいところですができるスケジュールと言うことで。
 じつは他にも細々動いているんですが、後はちょちっと表には出せないと言う事なので。
 今年は序盤に集中させる形で、夏コミまでを抜けようかなと。後半は勉強兼その他に集中したいと言うことで。
 ちょちっと、もしかしたら一部の人には補助をお願いするかも?
 タスク量がハンパナイ(・ω・)

姫初め…?

DATE : 2012_1/3 / 21:02


 年賀状絵としてこれを掲載しておきますね。辰年と言う事も有り、昨年末からファンタジーに入り始めましたので丁度その先駆け的な練習として。
 ドラゴンって二回目かな? あんまり難しい云々じゃなく描くことそのものが無かったので。
 さて置き、他にも落書きなどはありますが色々諸般の事情によりR18タグつけているので注意喚起する上でここに置いておきますね。
 1234567(R18)
 7枚目以外は特に問題ないかと思いますが一応お気をつけて。見えちゃ行けないもの見えていないので少年雑誌よりは健全ですが。
 さぁ、原稿を進めようか。

竜描き描き

DATE : 2012_1/9 / 21:19


 誰竜と言うツイッター企画で参加したものです。今年は去年に比べ企画参加率増やして筆を速くする訓練しないとね。
 それと同時にそろそろ夏コミの申し込みをしようかと。まぁ、今年は色々と忙しくなりそうなので今スケジュール組んでいる最中なんですが、現在で7月頭までは予定が埋まっています。それを上手く処理出来たら次のプロジェクトが待っているわけですが。
 とにもかくにも今年は結果を出し始めないと時間も残り少なくなりつつ有るし……もう少し頭回していかないとな。
 折角溜めた知識だしそろそろ吐き出さないと(・ω・)

姫初め…?

DATE : 2012_1/3 / 21:02


 年賀状絵としてこれを掲載しておきますね。辰年と言う事も有り、昨年末からファンタジーに入り始めましたので丁度その先駆け的な練習として。
 ドラゴンって二回目かな? あんまり難しい云々じゃなく描くことそのものが無かったので。
 さて置き、他にも落書きなどはありますが色々諸般の事情によりR18タグつけているので注意喚起する上でここに置いておきますね。
 1234567(R18)
 7枚目以外は特に問題ないかと思いますが一応お気をつけて。見えちゃ行けないもの見えていないので少年雑誌よりは健全ですが。
 さぁ、原稿を進めようか。

2012年来ちゃいました

DATE : 2012_1/1 / 20:10

 あけましておめでとうございます。
 年末追い込みがあって結局日記更新しないと言う状況で冬コミまで含めた一連の流れが終わり、気がつけば新年。
 毎年恒例のリザルトを先に行いますね。

■同人関係
 A.イベント参加経験の向上及び新刊の発刊を同イベント数とする。⇒新刊無し
 B.小説から新媒体での表現への挑戦。⇒現在模索中
 C.マンネリ状態の打破。⇒これについては追記
■絵に関して
 A.アオリ、俯瞰などの構成力の向上。⇒多少は向上したはず
 B.背景や小物などの技術的な向上。⇒小物は良いとして背景が…
 C.習作数の増加。30以上とする(2010年21個と認定)⇒カラーのみなら25個と認定。モノクロ込みで43個
■文に関して⇒この項目については追記
 A.文章構成力の向上。プロット構成力の向上。
 B.シナリオの書き方を習作として50Kb以上を2つ以上の完成。
 C.執筆速度の向上。執筆総量300Kb以上。(同人誌、シナリオ含む)
■その他
 A.現状の変化。確定目標のため、これを全活動のトリガーとする。⇒2月1日付けで完了
 B.ゲーム作成を目当てとする関連内容の勉強。⇒目下勉強中
 C.情報処理能力の向上。⇒アキバ限定なら

 ということで、ざくざくと。
 方針転換として文から絵に集中すると言う方針をとって早4ヶ月。どの程度上手くなったのかしら…
 他にも、電子書籍に向けての活動なども織り込みつつ様々な方向性を見出すために動いていたと言うことも有ります。
 とまあ、言い訳はこんな所なんですが、文章でやりたいことを見つけられなくなりつつあったというのも一因ですね。
 何が出来るのだろうかとずっと悩んでいて、文章で表せることが窮屈に感じたからじゃあ絵を取り入れようぜって流れです。
 実際、今取り組んでいる原稿なんかはそっちの傾倒を強く取り込んでいます。
 と言うことで、ここ数年やってきた年始の抱負リストを今年はやらないです。
 リザルトを見る限り何をどうしたいかという事も大事ですが、もっと詳細に書かないと機能しませんし、何より意味を感じないなぁ。
 新年早々暗い話題も何なので、抱負というより、これだけは守るっていうのを。
 2012年のやるべき事【新しい事に首を突っ込め!】
 以上。年賀状というか賀正絵はもちっとお待ちを。


2002年10月より同人活動を開始し、2010年8月まで小説の作品である「ReSin-ens」を執筆。
その後から、元より想定していたゲーム制作として立場を変更していく。
座右の銘は「油断大敵」であり、活動理念は「全てを一人で」と「知識は資本、経験は財産」である。

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